P リングにかけろ1 LM

メーカー名

ニューギン

賞球

1 & 4 & 3 & 12

大当り確率

1/129.77→1/89.79(RUSH中)
・初回/時短49回中確率=1/129.77
・LT中/時短129回中確率=1/89.79
・最終1回転+残保留時=1/36.16

リンかけチャンス

時短ラスト1回+保留4回

RUSH突入率

50%(初回)
100%(継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


7セグ判別情報

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内訳

ヘソ入賞

[10R/K.O.RUSH突入]
時短49回+リンかけチャンス5回→5%
[6R/K.O.RUSH突入]
時短49回+リンかけチャンス5回→45%
[6R/RUSH非突入]
時短ナシ→50%

K.O.RUSH中

[10R/超K.O.RUSH突入]
時短129回+リンかけチャンス5回→70.4%
[0R/STリセット/超K.O.RUSH突入]
時短129回+リンかけチャンス5回→29.6%

超K.O.RUSH(LT)中

[10R×2回/超K.O.RUSH継続]
時短129回+リンかけチャンス5回→54.5%
[10R/超K.O.RUSH継続]
時短129回+リンかけチャンス5回→19.5%
[4R/超K.O.RUSH継続]
時短129回+リンかけチャンス5回→5.5%
[0R/STリセット//超K.O.RUSH継続]
時短129回+リンかけチャンス5回→20.5%

時短

0回or49回or129回転

保留

電チュー優先消化
4個+4個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)

1200個(10R×10カウント)
720個(6R×10カウント)
480個(4R×10カウント)

導入日

2026年1月5日予定

機種情報補足

[ゲームフロー 遊技の流れ]
以下が「リングにかけろ1」での典型的なプレイの流れ

[1.通常時]
・まずは通常時、保留変化や演出予告などを経て、図柄揃い→大当たりを狙う。図柄揃い確率は約1/319.8。
・あるいは“菊チャージ”経由の当たりもあり。合算では約1/161.4。
・大当たり成立後、「CHAMPION BONUS」「闘志BONUS」などの当たり内容に応じて、RUSH突入抽選が行われる。

[2.初当り後の振り分け RUSHor通常戻り]
・約60%で下位RUSH「K.O.RUSH」へ突入。
・残り約40%は通常に戻る可能性あり。

[3.K.O.RUSH(下位RUSH)]
・99回転のSTモード。大当たり確率は約1/161.4。
・この間に大当たりを引くか、ST回数リセットが発生すれば上位RUSH「超K.O.RUSH」へ昇格。
・継続率はトータルで約57%。

[4.超K.O.RUSH(LTモード)]
129回転のSTモード。大当たり確率は約1/94.7。
継続率はトータルで約80%。
当たり時の約60%が“10R×2回=約3000個”の大当たり。破壊力ある一撃が期待できる。
その他の振り分けとして、10R(約1500個)、4R(約600個)などが存在する。

[5.RUSH/LT終了→引き戻しチャンス「リンかけCHANCE」]
・超K.O.RUSH 終了後、および K.O.RUSH→通常戻り後などに「リンかけCHANCE」へ。これはラスト1回転+残保留4個の引き戻しゾーン。
・この間の大当たり確率は約1/23.5。成功すれば、再び超K.O.RUSHへ突入。約19.5%の成功率。

[6.再び通常時orRUSH突入→ループ] ・成功すれば再度RUSH(超K.O.RUSH)、失敗すれば通常時に戻り、再び図柄揃いを狙う……というサイクルを繰り返す。

[特徴・打ちどころ・注意点]
・通常時の当たり確率はライト〜ミドル寄り。初当たりしやすく、気軽に遊びやすい仕様。
・RUSH(K.O.RUSH)から上位LT(超K.O.RUSH)への“昇格抽選”があり、ヒキ次第で大きな展開も可能。
・超K.O.RUSH中は継続率約80%×約60%で3000発クラス大当たりという「荒波&一撃」の破壊力が魅力
・終了後の「リンかけCHANCE」による引き戻しチャンスがあるので、粘ればもう一発のチャンスあり 心理的な「追いかけ」要素も。
・ただし、RUSH突入率約60%、そして最初のRUSH(K.O.RUSH)は継続率約57%とやや荒め。安定性はそこまで高くないので「波」に注意。

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