eF 炎炎ノ消防隊2 シンラver.

eF 炎炎ノ消防隊2 シンラver.
eF 炎炎ノ消防隊2 紅丸ver.

メーカー名

SANKYO

賞球

1 & 5 & 15

大当り確率

1/349.9→1/2(RUSH中)
・図柄揃い確率→1/399.9
・炎炎チャージ確率→1/2613
・LT転落確率→1/7.9

小当り確率

1/1(特図2)

RUSH突入率

50%(初回)
100%(転落まで継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


7セグ判別情報

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内訳

通常時(ヘソ)入賞

[10R×2回/炎上バトルモード突入]
時短250回→50%
[2R/命の呼吸チャレンジ突入]
時短1回→1%
[10R/RUSH非突入]
時短ナシ→49%

炎上バトルモード(LT)中(白ランプ)入賞

超炎上BURST=10R×2回
+αは1500個の上乗せが50%でループ
転落小当り=1/7.9

[10R×2回+α/超炎上BURST]
時短250回→12.5%
[10R/炎上FEVER]
時短250回→87.5%

炎上バトルモード(LT)中(緑ランプ)入賞

超炎上BURST=10R×2回
+αは1500個の上乗せが50%でループ
転落小当り=1/7.9

[10R×2回+α/超炎上BURST]
時短250回→25%
[10R/炎上FEVER]
時短250回→75%

炎上バトルモード(LT)中(青ランプ)入賞

超炎上BURST=10R×2回
+αは1500個の上乗せが50%でループ
転落小当り=1/7.9

[10R×2回+α/超炎上BURST]
時短250回→50%
[10R/炎上FEVER]
時短250回→50%

時短

0回or1回or250回転(転落まで)

保留

電チュー優先消化
4個+0個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)

1500個(10R×10カウント)
300個(2R×10カウント)

導入日

2025年7月7日予定

機種情報補足


eF 炎炎ノ消防隊2 紅丸ver.

賞球

1 & 5 & 15

大当り確率

1/349.9→1/2(RUSH中)
・図柄揃い確率→1/399.9
・炎炎チャージ確率→1/2186
・LT転落確率→1/5.3

小当り確率

1/2(特図2)

RUSH突入率

50%(初回)
100%(転落まで継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


内訳

通常時(ヘソ)入賞

[10R×2回/炎上バトルモード突入]
時短250回→50%
[2R/命の呼吸チャレンジ突入]
時短1回→4%
[10R/RUSH非突入]
時短ナシ→46%

炎上バトルモード(LT)中(白ランプ)入賞

超炎上BURST=10R×2回
+αは1500個の上乗せが50%でループ
転落小当り=1/7.9

[10R×2回+α/超炎上BURST]
時短250回→14%
[10R/炎上FEVER]
時短250回→86%

炎上バトルモード(LT)中(緑ランプ)入賞

超炎上BURST=10R×2回
+αは1500個の上乗せが50%でループ
転落小当り=1/7.9

[10R×2回+α/超炎上BURST]
時短250回→33%
[10R/炎上FEVER]
時短250回→67%

炎上バトルモード(LT)中(青ランプ)入賞

超炎上BURST=10R×2回
+αは1500個の上乗せが50%でループ
転落小当り=1/7.9

[10R×2回+α/超炎上BURST]
時短250回→50%
[10R/炎上FEVER]
時短250回→50%

時短

0回or1回or250回転(転落まで)

保留

電チュー優先消化
4個+0個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)

1500個(10R×10カウント)
300個(2R×10カウント)

導入日

2025年7月7日予定

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