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CR 戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼 MX (マルホン)
賞球: 3 & 10 & 14
確率: 1/397.2(低)→1/39.7(高)
小当り確率: 1/258.17(ヘソ)
確変突入率: 80%
内訳
[ヘソ入賞]
[16R確変]
出玉16R/電サポ次回→6%
出玉12R/電サポ次回→6%
出玉10R/電サポ次回→9%
出玉8R/電サポ次回→12%
出玉6R/電サポ次回→14%
[16R確変/出玉ナシ]
初回潜伏→6%
[4R確変]
電サポ次回→27%
[4R通常]
時短60回→3%
時短40回→7%
時短20回→10%
[電チュー入賞]
[16R確変]
電サポ次回→53%
[4R確変]
電サポ次回→27%
[4R通常]
時短60回→3%
時短40回→7%
時短20回→10%
時短: 20回or40回or60回転
特賞出玉:
1810個(16R×9カウント)
1380個(12R×9カウント)
1150個(10R×9カウント)
920個(8R×9カウント)
690個(6R×9カウント)
460個(4R×9カウント)
トータル確率:

1000円あたりのボーダーライン
無制限
2.5円 22
3.0円 20
3.5円 18
4.0円 17

CR 戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼 LM
賞球: 3 & 2 & 10 & 14
確率: 1/309.8(低)→1/39.7(高)
小当り確率: 1/258.17(ヘソ)
確変突入率: 75%
内訳
[ヘソ入賞]
[16R確変]
出玉16R/電サポ次回→6%
出玉12R/電サポ次回→5%
出玉10R/電サポ次回→8%
出玉8R/電サポ次回→12%
出玉6R/電サポ次回→13%
[16R確変/出玉ナシ]
初回潜伏→6%
[4R確変]
電サポ次回→25%
[4R通常]
時短60回→3%
時短40回→13%
時短20回→9%
[電チュー入賞]
[16R確変]
電サポ次回→50%
[4R確変]
電サポ次回→25%
[4R通常]
時短60回→3%
時短40回→13%
時短20回→9%
時短: 20回or40回or60回転
特賞出玉:
1810個(16R×9カウント)
1380個(12R×9カウント)
1150個(10R×9カウント)
920個(8R×9カウント)
690個(6R×9カウント)
460個(4R×9カウント)
トータル確率:

1000円あたりのボーダーライン
無制限
2.5円 22
3.0円 20
3.5円 19
4.0円 17.5


■ CR 戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼 MX(マルホン)・機種解説



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